The Tube (Intranet/wiki) Knowledge Sharing for Innovation @ IDEO
by gab on abril 2, 2014
Hace un tiempo IDEO se embarcó en crear una wiki / intranet interna para facilitar la colaboración, la innovación, compartir la información, asignar recursos y manejar proyectos.
– A partir de ese proyecto, destilaron las lecciones que aprendieron y se juntaron con una empresa de software para hacer una solución para otros.
http://www.ideo.com/work/spaces/
– El resultado es este software comercializado por MoxieSoft:
http://www.moxiesoft.com/products/products.aspx
Sumario
«To be successful and truly collaborative, knowledge-sharing systems require intuitive tools that connect people, reward participation, and align well with existing work and communication patterns. After IDEO’s two-year internal development effort to create and implement «the Tube,» their enterprise-wide intranet system, we gained new understanding and experience in balancing technology possibilities with behavior realities. The unique success of the Tube comes from the insight that effective knowledge sharing is a social activity that is enabled by technology, rather than a technological solution bolted onto an existing work culture. Now IDEO’s Knowledge Sharing Team shares a set of design principles for building online collaboration systems that really work.»
Lessons
«Design Principles: IDEO’s Knowledge Sharing Team synthesized their findings into five design principles that guided the creation of the Tube, and scale and adapt to inform similar efforts within other organizations.
1) Build Pointers to People: rather than trying to take all of the knowledge out of people’s heads and store it in a giant database, focus primarily on helping people to identify who they are — their passion, experience, and expertise — and connect people based on that information.
2) Build Rewarding Systems: a system that requires altruism is unlikely to be successful. Similarly, systems that require users to participate (e.g. compliance-based design) rarely get anything more than participation at the lowest required level. Effective knowledge sharing systems must simultaneously meet the needs of the organization while motivating individual participation. The Tube encourages individual participation in a number of ways, from establishing a platform to allow employees to showcase their best work, to integrating the salary range process and project resourcing process into the system.
3) Demand Intuitive Interfaces: intuitive interfaces are absolutely essential for social software because they facilitate viral adoption. The system must present as few points of friction as possible from the process of becoming an active user. For example, early wiki systems required users to set up an account the first time they wanted to add content, learn special wiki languages to format pages, and build not only the content but also the navigation to support it. These points of frustration discourage users from making the transition from consumers to contributors.
4) Take the Road More Traveled: if a tool requires people to go out of their way to use it, adoption will always be a challenge, no matter how wonderfully designed. Wherever possible, strive to integrate tools into existing work processes — bring the system to the user rather than the other way around. For example, the IDEO blogging system didn’t take off until the team added a program that sends digest emails with new content from the blogs each employee has subscribed to.
5) Iterate Early and Often: building effective systems for organizations means designing tools and workflows that mirror the social systems they are meant to support. This happens through lots of iterative design, beginning with rough in situ prototypes (paper-based or hacked existing systems) and evolving into working systems that can be tested broadly throughout the organization. This process doesn’t end with «launch» either. Knowledge sharing systems should grow with the organization they support, and in turn they shape the organization by enabling new levels of collaboration. Thus these systems and the designers creating them should think of them as an ongoing, evolving dialog with the employees using them. At IDEO, the team pushes out revisions to the Tube (both bug fixes and new features) each Thursday. Much as Google keeps all of its software in “beta” for as long as possible, this reinforce the notion that the Tube is a working prototype and set the expectation for ongoing change, which enhances our user experience without confusing it. When individual passion meets collaborative tools that fit into the flow of one’s worklife, powerful innovations can result. IDEO’s goal is to continue to build a platform for innovation that builds on the passions and cooperative foundations of our culture. As is a tradition at IDEO, the team will continue to share with the outside world what they learn along the way.»
Más Información:
– Un resumen del proyecto hecho por los líderes del mismo:
http://www.managementexchange.com/story/tube-ideo-builds-collaboration-system-inspires-through-passion, está como PDF.
– Un comentario del proyecto, hecho por terceros:
http://www.steptwo.com.au/papers/kmc_socialstaffdirectories/index.html
Imágenes
Comentarios adicionales:
– Búsqueda
We have a few ways to search:
1. an overall system search
2. a way to limit that search to various types of pages
3. a way to search only tags that people have put on pages
4. some custom search screens that are interactive and allow users to search, for example, for people with certain skiils, interests, and time availability.
– Plataforma sobre la que se armó
Mix de cosas opensource, mezcladas. Basado en Ruby on Rails, con blogs, wiki y espacios personales.
Design Thinking como Estrategia. El caso IDEO.
by gab on noviembre 3, 2013

IDEO es una consultora en innovación con profesionales que por más de 30 años han trabajado innovando para las empresas más importantes del mundo. Con oficinas en Palo Alto, New York, London, Mumbai, Shanghai, Chicago, Boston, Munich, Singapore, Seoul y Tokyo, más de 600 empleados, 5.000 proyectos en su historia e innumerables artículos y reconocimientos, uno no puede evitar preguntarse: ¿Cómo lo hacen?
“Design Thinking como Estrategia, el Caso IDEO”, busca explorar esa pregunta y recorrer algunas de las características más destacadas de esta empresa, que hizo de la innovación su Propósito, su Estrategia y su Metodología, cuando “innovación” todavía no era una palabra de moda.
El propósito de las empresas: ¿Un «Por qué» o un «Para qué»?
by gab on septiembre 2, 2013
El otro día en el GeneXus Projects Day, Nicolás Jodal dio una charla de las que en GeneXus llamamos «Deportivas». Vino justo en un momento que acababa de repasar mi artículo «El Propósito, la Pasión y la Cultura» que tocaba un tema que tangencialmente mencionó Nicolás en su charla.
Lo que él contaba era bien interesante, basado en las enseñanzas del Dr. Ichak Adizes, y -si bien ya había tenido la suerte de recibir esta misma charla el año pasado, cuando Nicolás asumió como CEO y nos juntó a los Gerentes de GeneXus para contarnos qué esperaba de nosotros- esta vez hubo algo que agregó, casi al final, que me dejó pensando.
Hablando del propósito de las empresas (por qué una empresa hace lo que hace), él mencionó, como al pasar, que a él, en su práctica cotidiana, le servía más preguntar «Para qué» en lugar del «Por qué», argumentando que el preguntar el «por qué» llevaba a cuestiones más filosóficas.
Así que me quedé pensando. ¿Por qué o Para qué?
El preguntar «Para qué», es utilitario. Es claro porqué es que sirve preguntar «para qué». ¿Para qué hago esto? Para lograr algo. Pero para qué no es una pregunta de propósito, sino una pregunta de objetivo. ¿Para qué hago algo? ¿Qué quiero conseguir? ¿Qué espero cosechar con este curso de acción?
Como yo lo entiendo, al menos, y no quita que lo que Nicolás diga tenga su practicidad, el Propósito de una empresa es su razón de ser, lo que la define, no lo que quiere lograr. Es una cuestión claramente filosófica, no utilitaria.
En GeneXus, por ejemplo, su razón de ser es «Simplificar el Desarrollo de Software, automatizando todo lo que pueda ser automatizado».
Es lo que nos define como empresa.
¿Qué esperamos lograr? o ¿Para qué lo hacemos? Para que los desarrolladores y empresas trabajen menos en las cosas que agregan menos valor y pongan su foco en las cosas que dan más valor. Para que les sea sencillo perdurar en el tiempo, aunque cambien las tecnologías. Para que puedan permanecer flexibles a los cambios sin tanto esfuerzo.
Es cierto que el preguntar ¿Por qué? hacemos algo puede llevar a unas discusiones más filosóficas, pero esa es la razón de tener un propósito como empresa. Lo que me hace diferente no es el objetivo por el que lo hago (el para qué), sino la razón que mueve mis fibras, me hace vibrar, me define.
Y esa definición filosófica es paradojicamente muy utilitaria, aunque parezca que no, porque da un patrón sobre el que medir las cosas que hacemos:
– Evaluar trabajo: Esto que estamos haciendo, ¿está alineado con el propósito de la empresa?
– Orientar decisiones: Esta persona que estamos considerando, ¿puede aportar conocimiento y actitudes que nos ayuden a cumplir nuestro propósito?
– Innovar: ¿Qué significa hoy en día «Simplificar el desarrollo de Software…»? Ciertamente no lo que significaba hace más de 20 años cuando se fundó la empresa. ¡Por eso mismo, es útil esa definición «filosófica»!
Si es clara, certera y -más importante- auténtica, nos va a permitir adaptarnos a los cambios, identificar los nuevos desafíos y estar preparados para afrontarlos, y va a ayudar a que las personas que trabajan en la empresa comprendan por qué están allí, va a facilitar la motivación y afianzar la comunidad bajo un paraguas único, dando un sentido de orgullo y pertenencia.
Eso es lo que logra un propósito que es simple, enfocado, inspiracional, creíble y demostrable en acciones.
Desde hace más de 20 años, el «Por qué» de GeneXus ha sido «Simplificar el Desarrollo de Software, automatizando todo lo que pueda ser automatizado», y, con una razón de ser tan clara, siempre le va a ser fácil darse cuenta de cuáles son las acciones que necesita realizar.
¿Para qué? Para poder hacerlo por más de 20 años más.
¿Por qué? Porque eso es quién somos.
Actualizado el 5 de Setiembre.
Ciencia ficción de Miércoles
by gab on agosto 28, 2013
Tres noticias científicas desquiciadas, que vi hoy, un miércoles cualquiera, como sacadas de un cuento de Philip K. Dick. In-cre-í-ble.
> «Máquina del tiempo»
http://www.republica.com.uy/fisico-argentino-creo-la-maquina-del-tiempo/
> Controlador de cerebros
http://gizmodo.com/scientists-control-one-persons-body-with-another-perso-1208742414
> Motor espacial impreso 3D por la Nasa
http://www.space.com/22568-3d-printed-rocket-engine-test-video.html
¿Qué nos esperará mañana, me pregunto yo?
¡No puedo esperar!
Innovando con mentes en forma de T
by gab on agosto 25, 2013
Para generar innovaciones, hoy en día, es necesario salirse de los silos. Abandonar el campo de los ingenieros, de los diseñadores, de los antropólogos, etc., para ir a un lugar diferente. Es imposible llegar a ese lugar, quedando dentro de cada especialidad. O sea, si cada especialista es incapaz de dar un paso hacia otra especialidad, sin comunicarse e intercambiar conocimientos e ideas con alguien diferente, es imposible innovar. Sí, se puede tener pequeñas innovaciones desde el universo técnico, pero difícilmente serán lo que necesitan los usuarios. Sí, se puede tener un buen diseño, pero difícilmente funcione correctamente sin capacidades técnicas. Sí, se puede saber qué necesitan los usuarios, pero ¿cómo hacerlo sin poder comunicarse con técnicos o diseñadores? Entonces: ¿Cómo combatir el problema de que los ingenieros y los diseñadores no se comunican?
Eligiendo ingenieros y diseñadores diferentes. Esa es la respuesta de IDEO, al problema, al menos.
Sí, estoy simplificando, pero la base es real y es la siguiente: Para tener grupos que sean innovadores, necesitan tenerse grupos diversos. La diversidad implica que sean perfiles diferentes. Pero tener perfiles diferentes es tener diversidad que puede o puede no ser efectiva. Para ser efectiva, la diversidad requiere de comunicación. Y la comunicación sólo se puede obtener cuando un perfil de especialidad cuenta con elementos que le permiten ver otras perspectivas y para eso se requieren ingenieros, diseñadores, antropólogos, sociólogos, comunicadores, con mentes diferentes, especiales.
A esas mentes especiales, en IDEO, las llaman T-Shaped Minds. Tom Kelley los define así:
We are talking about someone who has an area of deep interest or expertise, which is the vertical part of the T, but then he is multi-disciplinary in that he has knowledge of or empathy for other disciplines.
There are people like the purist engineer who can’t talk to humans, you know, or the purist designer who thinks that if it’s beautiful, nothing else matters. Right? Those people are really impaired in their ability to change the world because they don’t play well with others. They don’t connect well in teams. And pretty much everything worth doing at this point in the business world is tied to teams.
Tom Kelley en entrevista con Tom Peters por el libro Ten Faces of Innovation. http://www.tompeters.com/cool_friends/008297.php
Esas personas no son animales míticos. Existen.
Entonces, el trabajo en equipo pasa a ser también una responsabilidad de los gerentes de área y de las áreas de Recursos Humanos, en quiénes ellos eligen:
Elijan un gran técnico, sí, un especialista. Pero si quien tienen adelante es un gran técnico que no puede comunicarse con humanos que le son inferiores, entonces no lo elijan. Por genio que sea.
Los buenos equipos le ganan siempre al genio solitario.
Parece de perogrullo, pero las empresas 99% de las veces tratan de quedarse con el mejor técnico, sin fijarse siquiera en las capacidades que este tiene a nivel humano o interdisciplinarias. Así pierden oportunidades las empresas y sufren los equipos.
Gestión del Diseño como factor de Innovación
by gab on marzo 12, 2013
Hoy asistí a una charla de Gestión del Diseño como factor de Innovación.
Básicamente fue un desayuno informativo, llamado “Diagnóstico de Diseño para el desarrollo de productos” donde se iba a explicar en que consiste el diagnóstico y los apoyos disponibles de cofinanciación.
En realidad, hubo poco de lo primero y bastante de lo segundo. Lo que no está mal, pero bueno, podría haber habido un poco más de carne en la charla.
El foco del diagnóstico, mayormente, estaba en la aplicación de diseño para mejorar productos industriales. De acuerdo a lo que decía Tim Brown, es una aproximación «Táctica» del diseño, no «Estratégica» [Design Thinking, HBR], ya que no busca que el diseño impacte a nivel empresarial, sino simplemente tiene la intención de mejorar el nivel de los productos de las empresas.
Está bien. Las mejoras incrementales de productos son necesarias, en gran parte porque hay mucho lugar para mejorar en todos los sectores. La profesionalización de la industria uruguaya necesita del diseño. Y mucho.
Pero por otro lado, se sintió un poco demasiado centrado en los diseñadores y las empresas del cluster, y en cómo se pueden financiar los diagnósticos con esta metodología, cuando lo importante debería ser dar herramientas a las empresas de todas las industrias que les permita llevar adelante todo tipo de innovaciones.
Estas herramientas no son patrimonio de los diseñadores.
Evidentemente, aquellos que acostumbramos a utilizar estas técnicas, podemos aportar más que aquellos que recién se acercan. Pero no quiere decir que las metodologías de diseño no puedan ser utilizadas por otros que no sean diseñadores!… Al contrario.
Es cierto que muchas veces se necesita una mirada externa. Los consultores pueden ayudar grandemente a detectar falencias y oportunidades. Pero a las empresas también hay que entrenarlas en otras maneras de hacer las cosas. En esta perspectiva, hubo una cosa que no me cerró demasiado: la cripticidad con la que se manejó la información del proceso y los materiales para la Gestión del Diseño como factor de Innovación.
Es más, casi ni se habló del tema. Simplemente fue una reunión de ventas en la que se dijo «podemos ayudarlos». ¡Sin dudas que pueden! ¡Y cuánto!
Pero tuvo sabor a poco y chacrístico.
Me quedé con muchas ganas de conocer más acerca de la metodología que utilizan. En eso la reunión fue demasiado parca. ¡Quedaron muchísimas dudas! Qué nivel matching tiene con el Modelo Uruguayo de Gestión de la Innovación, qué cosas en común tienen con el Design Thinking? ¿Cuánto usan de Human Centered Design? ¿Qué puntos de contacto tienen con metodologías para la innovación como las utilizadas por IDEO?
En eso creo que tuvieron una oportunidad perdida. Hablar de la metodología, los pasos, las ventajas, ejemplos concretos, mostrar los materiales… mostrar resultados! Todo eso hubiese mejorado mucho el interés en la metodología. Realmente, hay pocas ventajas en guardar contra el pecho esa clase de información… porque estamos en una época de abundancia de información y el valor no es agregado por el acceso a la información, sino por el buen uso que se puede hacer de ella.
Por tanto, y como para marcar un punto, dejo a disposición de los curiosos los materiales que pude -muy fácilmente- encontrar relacionados a este programa de Gestión del Diseño del UIA / INTI.
Diseño de Producto, una oportunidad para innovar.
Guía Metodológica. Diagnóstico de Diseño para la Innovación de Productos.
[UPDATE]: Recientemente enviaron el documento de Diseño de Producto, una oportunidad para innovar a quienes asistimos a la charla. ¡Bien ahí! Aparentemente no tenían la versión digital, así que ya les envié también la Guía Metodológica. Por si tampoco la tenían. [/UPDATE]
A small fix for Google +, tanking into consideration… HUMANS!
by gab on febrero 27, 2013
This bugs me greatly.
I am, yes-I-am, a human being. I live, I work, I love, and I have virtual representations of me in the Web: Google + being one of them. I even kind of like Google +! It helps me tell Google who I am, what I did on the web (including some hush-hush searches), and helps me provide to the world some easy to find additional information about me.
+1 Google!
BUT…
And this is a BIG but.
But, despite the fact that people think as me as a person who’s a little bit crazy or off, I’m not in the situation of being a multi-personality kind of guy. I’m just one person:
I’m gabriel at home. I’m gabriel at work.
Which is great! Makes things very easy to explain, and I’m very happy being me (like the song says “debo ser algo payaso pero eso me hace feliz”).
So Gabriel at home is a Google user. He has gmail since he could put his hands on it, uses analytics, youtube, Google+ and he is quite a capable googler. Which is great, these are some GREAT google products.
Yes, even G+.
And Gabriel -luckily- works!
He works in a nice technology company in Uruguay, which uses Google Apps for Business. Which is great, they’re some GREAT apps in there.
Like Gmail! What an awesome app!
So, I have two emails (for the purpose of this article): my personal account (which is also me, at Google +) and my business mail (which I use for work). And here is the thing. I get added to circles in Google + every now and then. Some use my personal email… and some use my business mail to add me to their G+ networks.
That’s a problem, because Google’s-Apps-for-Business-Gab-email cannot be linked or be related to RealLife-Gab-email in Google Plus.
There’s no way.
It’s highly annoying.
My two Google emails cannot be linked to just one G+ profile, so I’m left with the option of just having my RealLife profile and no Business G+ profile (which would be redundant, me is me). Except for G+… “me” isn’t “me»? Really. For Google + I am me but me is another!
But last time I checked, I was just one person (I’m pretty sure of that).
There is no way I -anybody- can cure this potential G+ schizophrenia.
I can assume that it would be in Google’s best interest to solve that particular human need to I have… There’s no point on having two profiles in Google + for the same person (the way used by people to resolve this particular hiccup) and not being able to link accounts… I don’t know… it just feels so 90’s.
Meanwhile, I do things the old fashion way… manually! Copying emails and adding people to my G+ Profile, by hand. Luckyly Google is not a Tech company, so we can forgive thi…
Oh… wait… It is, is it? Crap!
So, Google, can I add a Business Email -generated by Google Apps for Business- to my G+ account? Would that be so difficult?
I’m just wanna be me. Thanks!
Love,
gab
A Liter of Light
by gab on diciembre 10, 2012
[youtube 4Xy6AH_tZWs]
Es lo mismo de lo que hablaba hace un par de años (Construye tu propia Lámpara solar con una botella de plástico), pero no pude encontrar más conexión que la idea en sí. En el mapa del sitio, no figura Brasil, así que no parecen conectados. Sigue siendo una excelente idea 🙂
10 charlas TED sobre Creatividad
by gab on noviembre 30, 2012
TED seleccionó esta semana, de todo su arsenal disponible, 10 charlas sobre creatividad. De las 10 charlas, 2 fueron dadas por gente de IDEO, el CEO y el ex-CEO. Nada mal, IDEO.
> Julie Burstein: 4 lessons in creativity
[youtube sY0Pf_pfqCI]
> Elizabeth Gilbert: Your elusive creative genius
[youtube 86x-u-tz0MA]
> David Kelley: How to build your creative confidence
[youtube 16p9YRF0l-g]
> Isaac
Mizrahi: Fashion, passion, and about a million other
[youtube eSn6GP0UhKM]
> Amy Tan: Where does creativity hide?
[youtube 8D0pwe4vaQo]
> Steven Johnson: Where good ideas come from
[youtube 0af00UcTO-c]
> Janet Echelman: Taking imagination seriously
[youtube 9YekkGz1E2k]
> Kirby Ferguson: Embracing the remix
[youtube zd-dqUuvLk4]
> Malcolm McLaren: authentic creativity vs karaoke culture
[youtube E-wtmV0fAAg]
> Tim Brown: Tales of creativity and play
[youtube RjwUn-aA0VY]